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学C4D还是学blender?C4D S26更新

3D/CG / C4D 2022-04-26
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更新内容:

1.Cinema 4D S26增加了Redshift CPU(有 CPU 渲染和 GPU 渲染,其中GPU 渲染是需要另外购买授权)

2.增加了ZBrush的自动重拓扑工具。新的交互式建模工具、高级样条线节点、以及改进的矢量导入。

3.Cinema 4D Subscription Release 26还包括整个3D工作流程(建模、动画、模拟、渲染)的重大改进。

4.建模:介绍用于重拓扑的ZRemesher、新的交互式建模工具、高级样条线节点、新的胶囊可能性,以及改进的矢量导入。由于大量新的程序和交互式建模工具,创建3D对象变得前所未有地容易。使用ZRemesher自动变换任何网格的拓扑。

5.布料模拟:通过全新的布料和绳索动力学,您可以在高度多线程的CPU或GPU上实现更逼真的模拟。使用全新的布料和绳索动力学,可以实现包含多个对象的更逼真的模拟。统一解算器允许在CPU或GPU上计算模拟,并且高度多线程,通过复杂的布料模拟提高了性能。


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